JavaScript — относительно простой язык в изучении. Однако, ошибок в нем допускается более чем достаточно. Вы уверены, что не допускаете их? Сегодня мы рассмотрим 11 самых распространенных ошибок.
Unity3D — написание плагинов для Android
Тут находятся инструкции, как расширить возможности Unity3D в работе с Android-приложениями. Другими словами, мы можем в Eclipse виде библиотеки на языке программирования Java написать нужный функционал для Android, экспортировать его в .jar и использовать в Unity3D.
Дайджест интересных новостей PHP (май 2014)
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы. Приятного чтения!
Введение в механизм Веб-оповещений
Время соединений на скорости 56k уже стерлось из людской памяти (первыми не выдержали пользователи мобильных устройств). Это было время, когда браузеры могли открывать только одну вкладку в окне, и никто даже и представить себе не мог просмотр сайтов в нескольких вкладках. Сегодня на нас свалились все эти социальные сети, посты, ответы, комментарии, фотографии, видео, и много чего еще. Было создано несколько систем, которые пришли на смену необходимости проверять каждую вкладку на предмет новой активности. Одним из таких способов явилась система оповещений, которые широко распространены на различных сайтах.
Хороший дизайн должен быть SOLID: TOP-5 архитектурных принципов
Что такое хороший дизайн? По каким критериям его оценивать, и каких правил придерживаться при разработке? Как обеспечить достаточный уровень гибкости, связанности, управляемости, стабильности и понятности кода? Роберт Мартин составил список, состоящий всего из пяти правил хорошего проектирования, которые известны, как принципы SOLID.
Дайджест интересных новостей PHP (14 апреля — 27 апреля 2014)
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы. Приятного чтения!
1. Обзор в пяти примерах
В этой главе приводится серия из пяти примеров с подробнымиих описаниями. Несмотря на небольшой размер примеров, каждый из них (кроме «Hello Who?») имеет некоторую практическую ценность, а все вместе они представляют краткий обзор ключевых возможностей языка Go и некоторых его основных пакетов. (То, что в других языках называется модулями или библиотеками, в языке Go называется пакетами, а все пакеты, распространяемые вместе с Go, образуют стандартную библиотеку языка Go.)
Программирование на Go. Разработка приложений XXI века
На сегодняшний день Go – самый впечатляющий из новых языков программирования. Изначально он создавался для того, чтобы помочь задействовать всю мощь современных многоядерных процессоров. В этом руководстве Марк Саммерфильд, один из основоположников программирования на языке Go, показывает, как писать программы, в полной мере использующие его революционные возможности и идиомы.
8 ловушек программирования
Эта статья содержит те ловушки программирования, в которые я попадал сам, продолжаю попадать и возможно никогда не прекращу, а также те, в которых я находил своих товарищей. Однако я верю в то, что их можно избежать, если знать в какие ловушки можно попасть и как из них выбираться. Возможно эта вера — очередная ловушка.