Почему одни добиваются своих целей, а другие проваливаются? Успешные люди преодолевают пять главных барьеров. Чтобы избежать провала, достаточно просто знать, с каким из препятствий вы столкнулись. Вот пять главных барьеров и способы, как их перескочить. У вас есть цель? Хотите знать, что мешает вам добиться желаемого? Джеффри Джеймс пишет в Inc.com о пяти главных барьерах на пути к успеху и способах, как их преодолеть.
Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP (25.02.2013 — 11.03.2013)
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
40 фраз, которые следует произнести до того, как вас не станет
Если вы редко произносите эти 40 простых и коротких фраз, то ваш уход из жизни мало кто заметит. Некоторые слова следует произнести до того, как окажетесь на смертном одре, пишет Forbes.com. Вот эти 40 простых фраз. Иллюстрации хоть и на английском языке, все же помогают лучше вникнуть в смысл.
Как перестать лениться и начать, наконец, работать?
Где взять мотивацию? Сам вопрос подразумевает, что мотивация у вас была, а потом куда-то исчезла. Поэтому я всегда советую посмотреть где-то рядом, она наверняка куда-то завалилась, куда-то упала, где-то лежит и ждет, пока вы ее найдете.
Давайте поговорим начистоту. Где взять мотивацию, скажем, ходить на работу? Что значит – где взять мотивацию? Когда вы устраивались на работу, с вами договаривались об определенной оплате, об определенных услугах или объеме работ, которые вы выполняете за определенные деньги. Если вы сейчас не выбираете, значит это ваш осознанный выбор. Не выбирайте – не ходите на работу, будут определенные последствия. Если вы выбираете ходить на работу – замечательно, значит, вы соответственно туда ходите.
Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP (12.02.2013 — 25.02.2013)
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
Uplay начал продажи игр от конкурентов Ubisoft
Издательская компания Ubisoft открыла свой онлайн магазин Uplay для использования другими издателями. Сервис цифрового распространения Uplay начнёт продавать игры от конкурентов Ubisoft таких как Electronic Arts и Warner Bros. Игры от самой Ubisoft также можно будет увидеть на сервисе Origin от Electronic Arts.
NCsoft лицензировал Unreal Engine 4
Крупный корейский издатель NCsoft, известный изданием таких игр, как Guild Wars 2 и Lineage II, лицензировал движок Unreal Engine 4 от Epic Games для своих новых проектов.
Семь смертных грехов в управлении проектам
Вокруг полно плохих руководителей — амбициозных и агрессивных, способных на все ради карьеры, или никчемных, не обладающих ни навыками, ни желанием делать работу как следует.
Я не перестаю удивляться этому, ведь все мы прекрасно знаем, что такое «хорошее управление», компании тратят огромные средства на обучающие программы, но воз и ныне там. Как показало мое недавнее исследование, менее четверти респондентов дали бы хорошую рекомендацию своим руководителям.
Создание Warcraft (часть 3)
Я очень люблю игры компании Blizzard и, наткнувшись недавно на блог одного из из создателей серии Warcraft — Патрика Вайата, решил перевести третью заметку о создании первой части этой замечательной игры. Перевод первых двух (первая, вторая) уже есть на сайте.