На конференции UNITE в Ванкувере глава компании Дэвид Хельгасон анонсировал три новинки самого популярного игрового движка, который используют уже более 400 000 человек: официальную поддержку 2D игр, встроенный рекламный сервис Unity Cloud и новое издательское отделение компании Unity Games.
О Code Review, пользе и вреде тестирования
На тему вечного холивара про Code Review, предлагаем Вашему вниманию краткую зарисовку из Твиттера. Have fun!
Полная версия
Как создать простую Tower Defense игру на Unity3D, часть вторая
Здравствуйте! Весьма надолго у меня растянулась подготовка материала (жизнь давала изрядных пинков под зад), но вот я справился и готов поделиться продолжением первой статьи с вами.
Как создать простую Tower Defense игру на Unity3D, часть первая
Здравствуйте! Давно уже хотел опубликовать эту статью, да не успевал выделить время. Заранее хотел бы предупредить, что статья рассчитана на не шибко знающего Unity3D пользователя, потому в тексте будет обилие пояснений.
Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP за последние две недели (11.08.2013 — 25.08.2013)
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
Ужесточение правил для разработчиков Google Play. Полный запрет push-рекламы
Google вводит крупное обновление для разработчиков контента Play Store, устраняет рекламу из панели уведомлений (на этот раз точно) и другое.
Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP за последние две недели (29.07.2013 — 11.08.2013)
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости и материалы.
Приятного чтения!
GitHub Flow: рабочий процесс Гитхаба
Повсюду путешествую, преподавая Git людям — и почти на каждом уроке и семинаре, недавно мною проведённом, меня спрашивали, что я думаю о git-flow. Я всегда отвечал, что думаю, что этот подход великолепен — он взял систему (Git), для которой могут существовать мириады возможных рабочих процессов, и задокументировал один проверенный и гибкий процесс, который для многих разработчиков годится при довольно простом употреблении. Подход этот также становится чем-то вроде стандарта, так что разработчики могут переходить от проекта к проекту и из компании в компанию, оставаясь знакомыми с этим стандартизированным рабочим процессом.
Внутренний мир memcached
Многие знают что такое memcache и используют его в своих проектах. Но мало кто знает как он работает. Будут затронуты следующие особенности:
- Big-O
- LRU
- Memory allocation
Семь навыков профессионального программиста
Каждый год мы обучаем под свои проекты и набираем в команду студентов. Хантим, конечно, не всех. «Мы на работу ходим, а нам деньги плотют» — это точно не к нам. За «звездами» тоже не охотимся. Ищем в первую очередь тех, кто хочет расти, развиваться, становиться «звездой», а мы можем им в этом помочь.
Одна из проблем нашего высшего образования в том, что в вузах учат много чему, и алгоритмам, и языкам программирования, и ООП, и даже паттернам проектирования. Но я еще ни разу не встречал, чтобы в вузах учили работать работу. Лабораторки не в счет. Спихнул – и забыл! Возможно, просто не везло.