Издательская компания Ubisoft открыла свой онлайн магазин Uplay для использования другими издателями. Сервис цифрового распространения Uplay начнёт продавать игры от конкурентов Ubisoft таких как Electronic Arts и Warner Bros. Игры от самой Ubisoft также можно будет увидеть на сервисе Origin от Electronic Arts.
NCsoft лицензировал Unreal Engine 4
Крупный корейский издатель NCsoft, известный изданием таких игр, как Guild Wars 2 и Lineage II, лицензировал движок Unreal Engine 4 от Epic Games для своих новых проектов.
Создание Warcraft (часть 3)
Я очень люблю игры компании Blizzard и, наткнувшись недавно на блог одного из из создателей серии Warcraft — Патрика Вайата, решил перевести третью заметку о создании первой части этой замечательной игры. Перевод первых двух (первая, вторая) уже есть на сайте.
Создание Warcraft (часть 2)
Вторая заметка о создании Warcraft от одного из создателей серии — Патрика Вайата. В первой части он обещал нам рассказать о многих интересных деталях и сдержал обещание. Правда рассказал о совсем других деталях, но они от этого еще интереснее.
Создание Warcraft (часть 1)
Так вышло, что одна из моих самых любимых игр — Warcraft II.
Каждый раз, когда эта игра где-то упоминается, или кто-то про неё вспоминает, я обычно очень радуюсь. Перед Warcraft II, разумеется, был просто Warcraft.