Время соединений на скорости 56k уже стерлось из людской памяти (первыми не выдержали пользователи мобильных устройств). Это было время, когда браузеры могли открывать только одну вкладку в окне, и никто даже и представить себе не мог просмотр сайтов в нескольких вкладках. Сегодня на нас свалились все эти социальные сети, посты, ответы, комментарии, фотографии, видео, и много чего еще. Было создано несколько систем, которые пришли на смену необходимости проверять каждую вкладку на предмет новой активности. Одним из таких способов явилась система оповещений, которые широко распространены на различных сайтах.
Окт
16
Пишем HTML5-игру (введение в Phaser framework)
Эта статья посвящена разработке стильных, модных и молодежных HTML5 приложений с помощью нового фреймворка Phaser. В ней описан процесс установки библиотеки и создание классической игры Pong. Phaser — это движок для разработки мобильных и десктопных HTML5 игр, базирующийся на библиотеке PIXI.js. Поддерживает рендеринг в Canvas и WebGL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Исходники доступны как для просмотра, так и для свободной модификации. Он создан Ричардом Дейви (Richard Davey), известному благодаря активному участию в сообществе программистов, использующих Flixel framework.